2010-7-24 20:42:08 阅读60 评论3 242010/07 July24
从新回到游戏美术上班转眼间4个月已近过去~这四个月我马不停蹄的努力!为了梦想我从来没如此的渴望成长和追求突破的欲望!这四个也我学做事学做人,我感觉自己有所进步,但这远远不够我觉得需要学习的太多太多时间和精力简直不够用!我要向宇宙下更伟大的订单!我需要更快的进步!并帮助好朋友和志同道合的战友一起想梦想迈进!在此感谢过去和现在一直支持我帮助我的朋友~谢谢你们!更新些最近的作品~
2010-4-28 23:08:33 阅读49 评论0 282010/04 Apr28
这是我人生失败回来的新的开始,工作一个月多,感触很多,觉得自己成熟了很多。原先整天好高骛远的喔,不愿话Q半的我,上班感觉无聊的我改变了许多。现在的我把所有的任务都当做考验自己专业的机会,我心态归零不轻视任何一个小任务,我想学习更多了解完善的游戏制作过程。我越来越觉得自己渺小,要学的要锻炼的东西太多太多。
大事从小事做起,梦想要从基础做起。我觉得现在的我心态很好,踏踏实实的做,把工作作为历练自己的场所,认认真真的把自己锻炼到专业,坚持个三五年我能从新崭露头角。过去的都是小把戏,都是小孩子过家家,如今我找到了自己真正的定位!为了梦想我会一定会坚持到底!
淡定本真,追求本质不花哨求巧。这是新开始第一个月的感受,做个记录~
2010-3-13 23:06:55 阅读145 评论2 132010/03 Mar13
在数码CG绘画流行的今天,一幅好的作品必不可少的都会运用到光影理论中的知识。确实,如大家所说的,绘画,尤其是在没有参照情况下甚至在有些夸张的光影表现的幻想绘画中是极其重要的。不过东方的光影理论和西方的有些不同。东方的尤其是中国的光影理论主要来源于前苏联,是比较理性的。西方的比较精密,更为主观一些,甚至需要用物理的知识来解释。
有光源就有投影,所以在光影理论中,判断出投影的正确位置是非常重要的。很多人在初学画画时,经常会把物体画在空中漂浮的感觉,往往都是因为在光源下的投影位置不正确而造成的。
这里我用一个基本几何形,球体来简单的解释一下。在光源的照射下,球上必定会产生投影。 首先大家都知道球上会有明暗交界
2010-3-13 22:41:21 阅读74 评论0 132010/03 Mar13
凡作画,讲究统一。比如:有的时候画面透视没问题,构图没问题,颜色也过得去,刻画的也可以,但总是感觉变扭。这是为什么呢,因为光影的问题。列入:地面的投影是
日出时段的投影布局,但天空是一望无际的蓝天。这里就有问题了,理应当日出的光配合日出的影子布局这才协调,不然看起来会非常的变扭。这时有两种解决方法:1是修改影子
调整到白天的面积布局,2是修改天空和整体色调调整到日出的感觉,看情况而定。
统一非常的重要,在统一的基础上画面才能继续才能更优秀。对于大师们来说他们一再的强调基础的重要性,基础就是为了和谐统一,那一幅画面要考验的基础到底有哪些呢
:1构图布局,2透视,3结构,4明暗和光影,5色彩。能把这些调整统一,在加入自己的创意那至少是一张70分的作品了。
2010-3-13 16:19:40 阅读65 评论0 132010/03 Mar13
服装颜色搭配
1、红色配白色、黑色、蓝灰色、米色、灰色。
2、粉红色配紫红、 灰色、墨绿色、白色、米色、褐色、海军蓝。
3、橘红色配白色、黑色、蓝色。
4、黄色配紫色、蓝色、白色、咖啡色、黑色。
5、咖啡色配米色、鹅黄、砖红、蓝绿色、黑色。
6、绿色配白色、米色、黑色、暗紫色、灰褐色、灰棕色。
7、墨绿色配粉红色、浅紫色、杏黄色、暗紫红色、蓝绿色。
8、蓝色配白色、粉蓝色、酱红色、金色、银色、橄榄绿、橙色、黄色。
9、浅蓝色配白色、酱红色、浅灰、浅紫、灰蓝色、粉红色。
10、紫色配浅粉色、灰蓝色、黄绿色、白色、紫红色、银灰色、黑色。
11、紫红色配蓝色、粉红色、白色、黑色、紫色、墨绿色。
在配色时,必需注意衣服色彩的整体平衡以及色调的和谐。
通常浅色衣服不会发生平衡问题,暗色也没有多大问题,